No xadrez, a cada jogada, pode-se movimentar apenas uma peça, mas existe uma jogada em que isso é exceção: o roque.
Roque é uma jogada realizada entre o rei e qualquer uma das duas torres, obrigatoriamente da mesma cor. Nessa jogada, o rei se desloca duas casas para o lado e a torre também faz isso. Para qual lado, depende de qual torre. Tem de escolher se for no canto direito ou esquerdo. Para entender melhor, o rei se desloca em direção onde está a torre em sua posição original e a torre ocupa a casa que o rei atravessou.
Para realizar essa jogada, algumas regras devem ser consideradas, entre elas:
O Roque é classificado em duas categorias: roque pequeno e roque grande.
Ocorre quando o Rei “roca” com a Torre ao lado dele. Considere na figura acima a Torre como o quadrado e o Rei como o círculo.
Ocorre quando o rei “roca” ao lado da dama. Considere na figura acima a torre como o quadrado e o rei como o círculo. É uma técnica opcional, mas recomendado que se faça nos primeiros lances.
O peão sempre se movimenta para frente, mas quando vai fazer uma captura, ele faz pela diagonal. Existe uma jogada em que se pode fazer uma exceção, é a tomada “en passant”.
Essa jogada se caracteriza pela captura do peão quando se move duas casas. Na jogada inicial, o peão tem direito a andar duas casas, e um outro pode capturar como se tivesse andado apenas uma casa. A imagem ilustra como é feita essa captura. Considere o círculo preto como peão preto e o círculo branco como peão branco. O "X" marcará o local de origem da peça.
Mas essa captura só pode ser realizada se o peão adversário tiver andado duas casas e caso não tenha sido capturado no lance seguinte.
Sabe-se que o peão só se movimenta para frente. Quando ele consegue chegar à última casa do adversário, é dito que ele foi promovido. Na promoção do peão, ele pode ser trocado por outra peça, podendo ser a dama, torre, bispo ou cavalo.
Para planejar uma estratégia, é necessário analisar posicionamento das peças (as suas e de seu adversário), seus valores, sacrifícios necessários, quando avançar, quando recuar e quando ocupar o centro do tabuleiro (momento em que o jogador possui mais opções de ataque e defesa na partida).
A posição das peças é o primeiro item a ser analisado, como por exemplo, a dos reis, a sua superioridade material em relação ao adversário, o poder de cada peça, a qualidade dos peões e suas posições e a cooperação entre os mesmos e as outras peças. O princípio básico de uma boa estratégia é o cuidado com os peões, pois são os mais submetidos aos ataques do adversário. Sem eles, as principais peças ficam vulneráveis.
Os temas táticos são lances que o enxadrista realiza em um curto espaço de tempo, mas que são dotadas de altíssima eficiência. Eles são extramemente importantes e decisivos para a derrota ou glória do jogador. Pensar nas diversas possibilidades de movimentações com um único objetivo é chamado de tática. Algumas táticas conhecidas: garfos, pregadura, espetos, sacrifício, dentre outras.